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E os FPS mudaram para sempre…

Fomos a Madrid conhecer os novos títulos em que a PlayStation aposta para o ecossistema de Realidade Virtual e viemos convencidos que os “jogos de tiros” se tornaram ainda mais atrativos – o grande culpado é o controlador de mira, um novo periférico para a PS4

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Os tons azuis predominam uma sala de Madrid que parece demasiado pequena para as dezenas de homens que a ocupam. A idade predominante vai dos 20 aos 35 anos. As mulheres contam-se pelos dedos de uma mão. Formam-se uma espécie de filas tácitas e no ar paira uma certa nostalgia a manhã do dia de Natal, quando se vai brincar pela primeira vez com os presentes recebidos. Mas agora os brinquedos são outros. Não há carrinhos do Batman ou bonecos do Star Wars. Há o Farpoint e o StarBlood Arena, que são as mais recentes apostas da Sony para o ecossistema de videojogos de Realidade Virtual (RV) da PlayStation.

Este conteúdo é parte integrante da Exame Informática Semanal. Para continuar a ler clique AQUI (acesso gratuito)

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